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TRELLIS.2

把三维生成重建在原生紧凑的结构化潜在空间上。

设计2026年8月2日
分类
设计
语言
英语
发布于
2026年8月2日
复刻
1,362

microsoft/TRELLIS.2 ↗, Python, MIT, 最近提交 2026年7月10日

TRELLIS.2 把注意力放在 3D 生成的中间环节:让潜在表示保持原生而紧凑的结构。潜在表示这一步简化之后,复杂的三维结构也能用更少的算力生成,输出可以按具体的设计需求给出不同结果,接入方式则是嵌进现有工作流而不是另起一套。它面向设计师、开发者和研究人员,而能否高效产出高质量 3D 模型,全押在这一处结构设计上。

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