디자이너와 연구자가 3D 생성 모델 앞에서 먼저 부딪히는 벽은 대개 계산량인데, TRELLIS.2는 형상을 담아 두는 잠재 표현 자체를 네이티브하고 컴팩트한 구조로 다시 짜서 그 지점을 건드립니다. 표현 단계가 간결해진 만큼 복잡한 3D 구조도 적은 자원으로 만들어지고, 출력은 디자인 요구에 따라 여러 형태로 갈리며, 기존 워크플로우에 통합하는 것을 전제로 설계됐습니다. 고품질 3D 모델을 효율적으로 뽑겠다는 목표가 이 잠재 공간 설계 한 곳에 걸려 있습니다.