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TRELLIS.2

컴팩트한 구조적 잠재 공간 위에 다시 올린 3D 생성 모델.

디자인2026년 8월 2일
카테고리
디자인
웹사이트
github.com
언어
영어
등록일
2026년 8월 2일
포크
1,362

microsoft/TRELLIS.2 ↗, Python, MIT, 최근 커밋 2026년 7월 10일

디자이너와 연구자가 3D 생성 모델 앞에서 먼저 부딪히는 벽은 대개 계산량인데, TRELLIS.2는 형상을 담아 두는 잠재 표현 자체를 네이티브하고 컴팩트한 구조로 다시 짜서 그 지점을 건드립니다. 표현 단계가 간결해진 만큼 복잡한 3D 구조도 적은 자원으로 만들어지고, 출력은 디자인 요구에 따라 여러 형태로 갈리며, 기존 워크플로우에 통합하는 것을 전제로 설계됐습니다. 고품질 3D 모델을 효율적으로 뽑겠다는 목표가 이 잠재 공간 설계 한 곳에 걸려 있습니다.

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