- 分类
- 游戏
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- 英语
- 发布于
- 16天前
丢一张普通图片进去,demake 会把它改写成目标主机真的能显示的样子:主调色板、图块映射,asm、C 或二进制数据,还有一枚开机就显示这张图的 ROM。换成 Demotic 的 .dmt 脚本,路线就不同了,脚本里既不写主机也不写调色板和像素,由 Demakefile 决定为哪些机器构建,同一份游戏因此能编译到多台主机上。
素材转换与检查覆盖从 Game Boy 到任天堂 DS 的 21 款机型,整套游戏的构建目前只到 Game Boy、Game Boy Color、NES、Master System、Game Gear 和 Mega Drive。合规是验出来的:CI 会真正汇编出 ROM,在模拟器里启动,再把帧缓冲与 demake 自己的输出逐字节比对。它的起因是 AI 代理的复古游戏流程,写代码和画图都有模型能做,缺的是符合主调色板、每块颜色上限与图块预算的素材。网页版在浏览器里跑同一套引擎,不上传任何文件,另有 MIDI 与 WAV 管线负责芯片音乐和音效。
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