- カテゴリー
- デザイン
- ウェブサイト
- toneyalexander.github.io
- 言語
- 英語
- 登録日
- 2026年8月5日
キャラクターメイクやデジタルアートのツール、ゲームは、肌の色をわずかな見本から選ばせるか、汎用の色空間の中から選ばせます。すると使える範囲が空間のあちこちに散らばり、公平にサンプリングするのが難しくなります。What Colors Are We?は、簡略化した肌の色だけのために、簡単な数式で扱いやすい色空間を定義してみせる記事であり、触って試せるツールでもあります。
JavaScriptで書かれたカラーピッカーと、その空間から点を一様に取り出すPythonのプロシージャル生成サンプルが公開され、JavaScript版はページのソースに収められています。本文はピッカーの各軸が何を調整しているのか、なぜこの形の空間になったのかを解き、多様な人々を根拠を持って描きたいゲーム開発者やツール制作者、アーティストに向けられています。数式は誰でも持ち出して使ってよいと明記されています。
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